1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Идея SuperSmashMobs

Тема в разделе "Запросы на разработку плагинов", создана пользователем ilya22, 24 дек 2013.

  1. CraftCoder

    CraftCoder Старожил Пользователь

    Баллы:
    108
    Имя в Minecraft:
    CraftCoderr
    Потому что ты ничего не понимаешь в программировании...
     
  2. JustBlender

    JustBlender Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    justblender
    Имя в Minecraft:
    JustBlender
    >костыльным способом обмануть сервер
    *дядя петя, ты дурак?*
     
  3. jwplaster

    jwplaster Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    jwplaster.smartworld
    Имя в Minecraft:
    QviNSteN
    Я ничего не понимаю в программировании плагинов для bukkit, а так я программист C#. Я писал плагины под tShock и видел, что сервер обрабатывает ВСЕ действия, потому не могу понять, почему просто нельзя подставить функцию лестницы к блоку!


    Ну раз такого метода нет в bukkit, то значит придётся обойти всё собственным способом, т.е. костыльным.
    Для подъёма по лестнице, клиент улавливает:
    1) Нахождение игрока рядом с лестницей.
    2) Нажатие игроком клавиши "Вперёд".

    Сервер ловит:
    1) Нахождение игрока рядом с лестницей.
    2) Нажатие игроком клавиши "Вперёд".

    В результате этого, происходит подъём.

    Так почему вы просто не можете подставить под обнаружение лестницы - блок?!
    Код bukkit открыт, так посмотрите на обрабатывание и создайте аналог!
     
  4. sanjee

    sanjee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78

Поделиться этой страницей